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Campagne : L'Age des Vers

Campagne tiré de la revue Dungeon sous le titre "Age of Worms" du n°124 au 135.

Dans le monde de Greyhawk pour Donjons & Dragons, l'âge des Vers est un âge de ténèbres et de désespoir conté seulement dans d'anciennes prophéties. Selon ces prophéties, le héraut de l'âge des Vers se nomme Kyuss la divinité des morts-vivants, qui est en quelque sorte impliqué avec la Triade Ebon.

L'Age des Vers 10 - Les Rois de la Crevasse

La Crevasse est une cicatrice dans le cœur des royaumes des bandits, un gouffre immense de plus de 320 km de long et à certains endroits plus de 2km de profondeur. Comment ou pourquoi il a été formé reste un mystère, mais ses habitants originaux sont connus par le reste des demeures et établissements qu'ils ont laissées derrière eux. Les anciens Steinjotunen , les géants de pierre, ont autre fois habité dans de grande forteresses dans les cavernes de cette énigme Crevasse, et ceux assez audacieux pour braver les sombres profondeurs du canyon peuvent encore voir des tumulus massifs laissés par ces énigmatiques ancêtres . Pourtant, les géants ne sont pas les seuls à s'être installer ici. Un de ces groupe, aujourd'hui oublié, a été l'Ordre druidique de la tempête, et leur ville imprenable Kongen-Thulnir cache un trésor qui pourrait décider du sort du monde.

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Mis à jour : 13 avril 2012

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L'Age des Vers 9 - La bibliothèque du dernier recours

La tempête de l'Ordre se dressait autrefois fière comme une puissante enclave du pouvoir druidique, mais de nos jours leurs actes et travaux ont été oubliés. Leur seul héritage est un impensable maelström tourbillonnant d'énergie , une grande tempête qui glisse sur les rives des profondeurs d'un insondable lac. Un enfer de vents déchirants, de tonnerre fracassant et d'arcs torride de chair brûlante de foudre, la tempête dissimule dans son tourbillon de nuages violet-noir ​​une île mystérieuse. La réponse à des milliers de mystères aussi vieux que le monde peut être trouvé dans une fontaine cachée sur cette île, dans les eaux de la Fontaine des Rêves. C'est là que la connaissance de l'emplacement du phylactère volées de Dragotha ​​réside, et les PJs ne sont pas les seuls à le chercher.

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Mis à jour : 13 avril 2012

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L'Age des Vers 6 - La Collecte des Vents

Lorsque les PJs retournent à Lac Diamant pour consulter leur ami Allustan, ils trouvent la ville en ruines et Allustan manquants. Les habitants leurs racontent qu'un terrible dragon a saccagé la ville. Malheureusement pour les personnages, le dragon ce n'est que le début de leurs soucis.

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Mis à jour : 12 décembre 2011

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L'Age des Vers 8 - Le prince de Mainrouge

Je suis l'âme de ce lieu. Quand j'ai intensifié sur cette terre qu'il bourbier auberges cabane de rien et landes et de vide. Il ions de mon travail qui a soulevé cet enfant, mes actes qui ont causé cette ville à la hausse. Ses racines sont un poison par mes appels d'offres, et son peuple noirci par la souillure de ce qui se cache sous-une tache que j'ai nourri. Cet endroit est mon bébé, et mon sang circule dans ses veines morts. C'est mon cadeau pour Kyuss, que cette terre doit être gouverné par un dieu, et je, Lashonm, doit être son épouse. "

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Mis à jour : 12 décembre 2011

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L'Age des Vers 7 - Les Tours aux longues ombres

Depuis le début des temps, l'humanité mesure le temps en âges . L'Age de la Gloire et l'Age des Rêves ont augmenté et diminué, chacun avec ses héros et ses tristesses . Maintenant . une prophétie approche rapidement vers un âge des ténèbres, de décadence, et de malédictions . Il y a des milliers d'années, un mortel a appris que cette âge aller naître, et il savait que c'était son destin que d'y reigner . Maintenant, il existe tel sombre pensées de pourriture et de tromperie, son nom est prononcé à voix basse par des personnes craignant toujours que son influence ne s'étende . Kyuss, autre fois mortel, est en passe de détruire un monde ignorant . Si rien ne s'y oppose, il inaugurera l'Age des Vers .

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Mis à jour : 12 décembre 2011

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L'Age des Vers 5 - La Ceinture des Champions (NV9-10)

Afin d'étudier Loris Raknian, le seigneur de guerre qui a essayé de les tuer, les héros doivent s'inscrire dans le plus grand tournoi de gladiateurs du monde - les Jeux de Ville libre. Qu'ils réussissent ou non, un apôtre de Kyuss vient réclamer le sang d'un champion.

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Mis à jour : 12 décembre 2011

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L'Age des Vers - Contexte Lac Diamant

 

La description de la citée de Lac Diamant, une ville sordide et sombre de mineur, lieu de départ de la campagne de l'Age des vers.

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Mis à jour : 28 avril 2012

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L'Age des Vers 4 - Le Temple des Dures Réflexions

La Ville libre, une gemme brillante de la couronne de la civilisation et de la culture. Un endroit où un pauvre peut devenir un prince et où tout le monde a une chance de prospérer. Pourtant, sous la surface de cette métropole animée une pourriture. se cache dans l'obscurité, manipulant la vie de ceux qui ignorent sa présence. Maintenant. une petite bande d'aventuriers hors de la ville va peut être les suplenter. Leurs actions à Lac Diamant ont attiré la colère de l'un des maîtres cachés de la ville. Un gang d'infiltrés et un intriguant esprit retord souhaite leur destruction, et seul la recherche de la racine de la pourriture peut arrêter l'assaut.

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Mis à jour : 12 décembre 2011

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L'Age des Vers 3 - La Forteresse Murnoir (nv5)

Les hommes lézards des Marais des Brumes sont depuis longtemps une épine pour la Ville Libre. Barbare et agressif, les humanoïdes reptiliens sont devenus plus audacieux chaque année, jusqu'à ce que la Ville Libre construise une paire de forteresse à chaque extrémité du marais. Cette solution semble fonctionner, les attaques des hommes lézards ont décliné les années suivantes. Pourtant, la vérité derrière ce changement est plus sinistre, la marque de Kyuss est arrivé dans le Marais des Brumes, et les hommes lézards ne sont que les premières victimes.

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Mis à jour : 12 décembre 2011

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L'Age des Vers 2 - Les Trois Visages du Mal (N3)

La Triade d'Ébène cherche à créer un Dieu Majeur diabolique, une monstruosité du mal pur qui combine la puissance de Erythnul, Hextor et Vecna, la recherche de la secte indique qu'un ancien connu comme Kyuss est liée à l'élévation du Dieu Majeur. On n'en 'sait peu sur Kyuss, sinon qu'il était autrefois un être puissant qui a engendré une variété de créatures horribles morts-vivants. Or, dans les entrailles de Lac Diamant, la Triade d'Ébène poursuit une rumeurs selon lesquelles des vers descendance de Kyuss ont une nouvelle fois augmenté. Est-ce que l'âge de des Vers, estrsur le point d'arriver?

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Mis à jour : 13 juin 2013

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L'Age des vers - Nourriture pour Vers

Alors que le. pages du magazine DUNGEON présentera ce dont à besoins le DM pour faire jouer les aventures de l'âge des Vers, chaque mois DRAGON donne aux joueurs de cette ou de toute autre campagne des outils pour améliorer leur expérience de jeux.

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Mis à jour : 19 décembre 2011

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  1. D&D - L'Age des Vers 1 - Le Cairn Chuchotant (N1)

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